Концептуальная основа: Проект District Project ориентирован на формат Medium RP во вселенной Half-Life: Alyx. Это означает разумный баланс между реалистичным отыгрышем и доступным динамичным геймплеем. От игроков не требуется написания бесконечных полотен текста на элементарные действия, однако каждый участник обязан относиться к логике мира и влиянию своего персонажа на окружение с ответственностью.
Непрерывность RP-процесса: Отказ от отыгрыша роли категорически запрещён. Любое нарушение правил во время RP-ситуации должно быть доиграно до конца. Потерпевшая сторона имеет право подать жалобу (тикет) в Discord-сервер проекта только после завершения текущей сцены.
Согласие с правилами: Играя на сервере, вы автоматически соглашаетесь с действующим сводом правил. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение. Правила проекта могут дополняться, изменяться и корректироваться администрацией в любой момент. Игроки обязуются самостоятельно отслеживать актуальную редакцию правил.
Репутация и одобрение концептов: Администрация оставляет за собой право превентивно ограничивать доступ игрокам с зафиксированной негативной репутацией на сторонних проектах или фактами нечестной игры. Несерьёзные, абсурдные или полностью противоречащие сеттингу Half-Life: Alyx концепты персонажей и неофициальных группировок отклоняются администрацией.
Взаимодействие с Администрацией и вызовы в игре: Игроки могут обращаться к администрации прямо во время игры для оперативного решения возникающих вопросов: помощь при застревании в текстурах/пропах, уточнение спорных моментов правил во время ситуации, репорт активных нарушителей или помощь с проведением ивентов. Жалобы, требующие длительного разбора, изучения видеодоказательств, а также апелляции и подача предложений по серверу разбираются строго через систему тикетов в Discord-сервере проекта. Запрещено спамить вызовами администрации, создавать ложные репорты или отвлекать администраторов от работы по пустяковым OOC-причинам.
Административный регламент и трактовка правил: Администрация оставляет за собой право пресекать действия, вредящие атмосфере сервера, даже если конкретный случай прямо не прописан в тексте правил. Попытки обхода правил («буквоедство» и поиск юридических лазеек) расцениваются как деструктивное поведение и караются по усмотрению администрации. Все правила, формулировки и спорные ситуации трактуются администрацией сервера. Трактовка администрации является окончательной и не подлежит бессмысленному оспариванию в игре.
Плюрализм и открытость: Команда проекта открыта к конструктивному диалогу, идеям и предложениям по развитию лора, механик и сервера в целом.
- RP (Roleplay): Отыгрыш выбранной роли и характера персонажа в рамках логики игрового мира.
- IC (In Character): Внутриигровой мир и вся информация, доступная непосредственно персонажу в игре.
- OOC (Out Of Character): Реальный мир и внеролевая информация (Discord, OOC-чат, разговоры с администрацией).
- LOOC (Local OOC): Локальный внеролевой чат (/looc), используемый строго для коротких технических уточнений по текущей ситуации.
- NonRP / FailRP: Поведение персонажа, нелогичное или невозможное для человека в условиях вселенной Half-Life: Alyx.
- Metagaming (MG): Использование внеролевой (OOC) информации для получения выгоды или преимущества в ролевом процессе (IC).
- Powergaming (PG): Преувеличение физических возможностей персонажа, присвоение себе незаслуженных преимуществ или игнорирование отыгрыша повреждений (PainRP).
- FearRP (Отыгрыш страха): Обязательное проявление инстинкта самосохранения и страха за жизнь персонажа при прямой и явной угрозе (направленное в упор оружие, превосходство противника).
- NLR (New Life Rule): Правило новой жизни. После возрождения персонаж полностью забывает обстоятельства, место и участников своей смерти. Запрещено возвращаться на место гибели в течение 15 минут.
- RDM / FreeKill: Причинение вреда или убийство персонажа без весомой и обоснованной IC-причины.
- PK (Permakill): Окончательная смерть персонажа с полным аннулированием его истории, предметов и прогресса.
- Void (Откат): Полная отмена произошедшей RP-ситуации по решению администрации или обоюдному согласию участников.
- TPA (Third Person Abuse): Использование механики третьего лица для получения собственной выгоды нечестным путём (получать обзор из-за стены, смотреть сквозь стены).
Возрастные рамки персонажей: По умолчанию минимальный возраст персонажа составляет 18 лет. Отыгрыш персонажей младше этого возраста строго запрещен.
Свобода действий в рамках правил: Если вы не нашли правил на какое-то определённое действие, которое так или иначе повлияет на ролевой процесс, то вы вольны поступить так, как считаете это нужным, но учтите, что последствия за ваших действия настигнут вас по ходу этого ролевого процесса.
Взаимодействие со своими персонажами (Multi / Alt-character Abuse): Запрещено передавать предметы, деньги, оружие или метаинформацию между своими собственными персонажами через друзей, общие потайные места или третьих лиц. Запрещено использовать одного персонажа для получения выгоды другим (например, разведка за лоялиста с последующей передачей данных персонажу-повстанцу).
Создание и развитие неофициальных фракций и группировок: Игроки имеют право свободно создавать собственные объединения (торговые синдикаты, банды, исследовательские группы) и развивать их в ходе RP-процесса. Создателю группировки или её куратору не обязательно подавать официальную заявку для того, чтобы организация признавалась в игровом мире. Однако, если фракции требуются особые игровые возможности или ресурсы (собственная база, фракционный склад, уникальные роли/ранги на сервере), лидер или куратор может подать тикет в Discord для согласования и получения этих привилегий с администрацией. Все участники и концепт группировки обязаны строго соблюдать общие правила сервера и лор вселенной. Создание фракций с деструктивными, минговскими или нарушающими правила целями категорически запрещено.
Масштабные события, разрушения и паранормальные явления: Запрещено без прямого согласования с администрацией устраивать события, приводящие к масштабным разрушениям карты, подрыву ключевой инфраструктуры Альянса или созданию глобальных катаклизмов. Любые аномалии, паранормальные явления или уникальные биологические угрозы (мутации) могут генерироваться только ивент-командой или с одобрения высшей администрации.
Тайные зоны, проходы и потайные базы («Нычки»): Потайные проходы, секретные комнаты и бункеры на карте требуют обязательного наличия подтверждённых IC-знаний для их использования. Нахождение нычек «по памяти игрока» или из прошлых сессий приравнивается к Metagaming. Проход в такие зоны без IC-обоснования запрещён.
Правила застройки, рейды территорий фракции: Строительство объектов и застройка помещений должны соответствовать законам физики и здравому смыслу. Запрещено перекрывать проходы глухими стенами без возможности взаимодействия, создавать «проп-блоки» (PropBlock), а также строить позиции, проход через которые возможен только через баги или специфические прыжки (Crouch-jump). Запрещено совершать спланированные нападения, захваты и рейды на главные базы официальных фракций без предварительного согласования с кураторами и администрацией проекта.
Поведение при вылетах и технических сбоях: Если у вас произошёл краш игры, вылет интернета или отключение электричества во время активной RP-ситуации, вы обязаны вернуть персонажа на место в течение 10 минут и предупредить участников через Discord. Если вернуть персонажа вовремя невозможно, необходимо уведомить участников или администрацию в Discord. Намеренный выход с сервера во время RP карается баном.
- Вылазки за ресурсами: Силы Сопротивления и сформированные группы беженцев имеют право совершать скрытные или силовые вылазки в городской сектор с целью перехвата поставок Альянса, взлома складов или кражи пищевых рационов.
- Минимальный состав группы: Для проведения любой вылазки или диверсионной операции в жилой/контролируемой Альянсом зоне нет определённого количества участников группы. Это уже зависит от желания участникоо этой группы на успешное завершение операции.
- Цели и планирование: Вылазка должна иметь чёткую IC-цель (добыча медикаментов, провизии, патронов, спасение пленного) и не может проводиться исключительно ради «пострелять» с силами ГО (что расценивается как RDM / NonRP).
- Лимит по времени и интервалы: Длительность нахождения группы в подконтрольном Альянсу секторе во время вылазки ограничена разумным таймингом (не более 30–40 минут на операцию). Повторная вылазка от той же группы или ячейки разрешена не ранее чем через 1 час после завершения предыдущей.
- Режим тревоги и отход: В случае обнаружения группы силами Патруля или активации городской тревоги, приоритетной задачей группы является оперативный отход в Карантинную зону или Каналы. Затяжные позиционные бои с бесконечным подтягиванием сил ГО/ОТА запрещены.
- Район Низкой Протекции (РНП): Беженцы имеют полное право на нахождение в РНП в целях сбора ресурсов, RP взаимодействия друг с другом или гражданскими, но при столкновении с силами Патруля обязаны отступить, либо же скрыться, не вступая в открытую конфронтацию (конфликт, перестрелка).
- Минимальный состав группы: Для проведения патрульной операции или зачистки за пределами подконтрольного городского сектора (в зоне Каналов) также нет ограничений по количеству участников группы. Всё зависит от желания выполнить поставленную задачу и вернуться живыми.
- Цели патрулирования: Патруль направлен на разведку местности, уничтожение выявленных застав Сопротивления, зачистку фауны Зена и пресечение контрабанды.
- Ограничение по времени: Патрулирование не должно превращаться в бессрочную зачистку. Время нахождения боевой группы в Каналах ограничено и требует соблюдения таймингов интервалов (аналогично регламенту вылазок).
- Запрос поставок: Силы Альянса имеют право запрашивать и организовывать поставки ресурсов.
- Привлечение гражданского населения: К разгрузке, переноске и транспортировке контейнеров с поставками разрешено привлекать гражданских лиц (включая рабочих ГСР и лоялистов).
- Обязательное вознаграждение: Гражданские лица, задействованные в работах по доставке и разгрузке поставок, в обязательном порядке должны получать IC-вознаграждение со стороны представителей Альянса (рационы, токены или очки лояльности). Отказ в выдаче обещанного вознаграждения без весомой IC-причины запрещён.
- Условия инициации захвата Сопротивлением: Повстанцы имеют право начать захват контрольной точки или сектора только при наличии группы минимум из 6 членов Сопротивления, среди которых в обязательном порядке должен присутствовать Командир.
- Удержание и контроль территории: В случае успешного захвата точки, члены Сопротивления получают право свободно передвигаться по её территории, укреплять позиции и организовывать оборону от контратак сил Альянса.
- Условия отхвата точки силами Альянса: Для проведения контрнаступления и отхвата контролируемой повстанцами территории Альянс обязан задействовать одну из следующих боевых групп:
• Боевую группу минимум из 5 солдат СЧОПА (ОТА), включая Командующую единицу; ИЛИ
• Оперативный отряд минимум из 6 сотрудников Гражданской Обороны (ГО), либо же 5 членов штурмового отряда ГО, включая Командира/Офицера.
- 1. Взаимное уважение в OOC: Запрещены любые формы OOC-оскорблений, провокаций, унижения игроков и токсичного поведения вне ролевого процесса (в OOC, LOOC, Voice Chat, Discord).
- 2. Отыгрыш конфликтов и IC-оскорбления: Оскорбления и хамство в IC-процессе разрешены, если они соответствуют роли персонажа, контексту ситуации и характеру конфликта. Соблюдайте меру: Использование оскорблений не должно превращаться в бессмысленный поток мата ради провокации или OOC-задевания игрока. Ролевой конфликт должен иметь сюжетную причину.
- 3. Упоминание родителей и родственников: Упоминание родителей в IC разрешено, если это происходит в нейтральном или позитивном ключе в рамках отыгрыша вашей квенты/истории персонажа (например: воспоминания о семье до Семичасовой войны, рассказ о близких и т.д.). Запрещены любые оскорбления, завуалированные выпады и использование темы родителей в негативном контексте. Это касается всех каналов общения: IC, OOC, LOOC, Voice Chat и Discord. Нарушение влечёт за собой бан на сервере.
- 4. Запрещённый контент: В любых чатах, голосовом канале и радиоканалах запрещена публикация/трансляция ссылок, изображений, звуков или высказываний насильственного, порнографического, противоправного или непристойного характера.
- 5. Поддержание атмосферы в IC-чатах: В ролевых чатах избегайте использования современного интернет-сленга и мемов. Трансляция музыки через микрофон разрешена, если вы отыгрываете игру на гитаре, или же трансляцию музыки через радио-девайсы. Музыка должна быть исключительно до 2016 года выпуска, и не должна нарушать атмосферу Half-Life.
- 6. Конфиденциальность: Запрещено распространять личную информацию других игроков (адреса, телефоны, реальные имена, фото) без их явного согласия.
- 7. Использование LOOC-чата: Чат /looc предназначен исключительно для быстрых технических уточнений по текущей сцене. Разводить дискуссии и споры в LOOC запрещено.
- 8. Регламент использования голосового чата (Voice Chat):
• IC-статус по умолчанию: Голосовой чат на сервере по умолчанию является исключительно In Character (IC) каналом общения. Вся информация, сказанная голосом, воспринимается персонажами вокруг как реальные слова вашего персонажа.
• Качество звука и микрофона: Игроки обязаны использовать настроенный микрофон без резких шумов, фоновых помех, эха или сильных искажений.
• Использование эффектов и стороннего ПО: Сторонние программы для изменения голоса (Voice Changer) и сторонние саундборды (Soundpad) запрещены. Для юнитов Альянса (ГО/ОТА) на сервере предусмотрен собственный встроенный вокодер.
• Запрет OOC в голосе: Запрещено переходить на OOC-общение или обговаривать внеигровые моменты в голосовом чате прямо во время RP-ситуации. Для технических вопросов используйте локальный чат /looc.
• Соответствие роли: Тон, манера речи и интонации должны соответствовать текущему состоянию и образу персонажа. Запрещено неадекватное поведение в микрофон: крики, издавание нелепых звуков, посторонний шум на заднем плане (музыка из динамиков, фоновые разговоры из реальной жизни), разрушающие атмосферу Half-Life.
Никнеймы персонажей: Имя персонажа должно быть формата Имя Фамилия (на русском или английском). Запрещены имена каноничных героев (Gordon Freeman, Alyx Vance), известных личностей, нечитаемые ники, фановые имена или аббревиатуры.
Использование синтаксиса текстовых команд:
/me — используется по желанию для описания действий персонажа от первого лица (/me перекладывает документы).
/do — описывает состояние окружения, скрытые детали или внешние факторы (/do На стене видны свежие следы от пуль). Запрещено использовать /do для отыгрыша за других игроков без их прямого согласия.
/try — используется для отыгрыша действий с непредсказуемым результатом (имеет случайный успех/неуспех). Повторный отыгрыш /try на одно и то же действие при неудаче запрещен.
/w — тихий шепот.
Правила криминала и ограблений:
- Запрещено совершать ограбления или мошенничество на почве личной OOC-неприязни.
- Интервал между ограблениями: Совершать повторное ограбление одного и того же игрока (или проводить ограбления подряд от одной группы) разрешено не чаще чем раз в 30 минут.
- Лимит на грабёж (Запрет забирать абсолютно всё): Запрещено полностью опустошать инвентарь жертвы. Разрешено забирать только наличные деньги/токены (не более 50% от имеющейся суммы), а также не более 1–2 единиц ценных предметов/патронов/медикаментов. Ключевые квестовые вещи или всё снаряжение «в ноль» отбирать запрещено.
- Запрет на выход: Игроку, совершившему преступление или ограбление, запрещено выходить с сервера в течение 20 минут после завершения ситуации.
Регламент получения PK (Permakill / Окончательная смерть):
- Определение: PK (Permakill) — это окончательная ролевая смерть персонажа. При получении PK персонаж безвозвратно удаляется, а его история, вещи, статус и связи полностью аннулируются. PK разрешено проводить при одобрении администрации проекта.
- Случаи получения PK:
• Официальный приказ на ампутацию/казнь: Приказ Командования ГО/ОТА о высшей мере наказания (ампутация) или решение руководства Сопротивления о казни за предательство.
• Рейды и спецоперации: Рейды и спецоперации могут проводиться как с режимом PK, так и БЕЗ него. Формат проведения рейда строго и заранее определяется и объявляется администрацией сервера.
• Добровольный PK: Собственное желание игрока завершить историю персонажа (оформляется через тикет в Discord).
- Оформление PK: Окончательная смерть персонажа фиксируется медиа-доказательствами (скриншоты/видео) и утверждается через следящую администрацию в Discord через тикет.